Class Trivia
Rollic Gamesالكلماتموثّق

- 0.00 التقييمات
- 0.0
- التنزيلات
- +1,000,000
- السعر
- Free
مواصفات التطبيق
- الإصدار
- 1.6.1
- تم التحديث
- التنزيلات
- +1,000,000
- يتطلب
- 7.0
- السعر
- Free
- التصنيف العمري
- PEGI 3
لقطات الشاشة









تحليل من Appwesome
دخلت إلى Class Trivia وأنا أتوقع لعبة أسئلة خفيفة تصلح لملء دقائق الانتظار، لكن التجربة اتخذت شكلًا مختلفًا قليلًا. الفكرة الأساسية بسيطة: أكتب إجابة لسؤال، وكلما كانت إجابتي أطول حصلت على نقاط أفضل، والهدف الوصول إلى درجة A+. هذه القاعدة تجعل اللعبة مختلفة عن مسابقات المعلومات المعتادة التي تبحث فيها عن الإجابة الصحيحة فقط؛ هنا أحتاج إلى التفكير في إجابة صحيحة وممتدة في الوقت نفسه.
اللعبة من فئة ألعاب الكلمات، وهي مجانية للتنزيل، وتطوّرها Rollic Games. حجمها الجماهيري واضح من وصولها إلى أكثر من مليون تثبيت، كما أن تصنيف PEGI 3 يجعلها مناسبة من ناحية العمر لجمهور واسع. مع ذلك، ملاءمتها الفعلية تعتمد على قدرة اللاعب على الاستمتاع بالكتابة السريعة والتفكير في أكثر من احتمال للسؤال، لا على العمر وحده.
كيف تبدو التجربة عندما يختفي حماس الأيام الأولى؟
بعد أن يهدأ حماس البداية، ألاحظ أن متعة Class Trivia تعتمد أكثر على طريقة عودتي إليها من طول الجلسة؛ فالتوقف حين تصبح الإجابات آلية يساعدني على إبقاء التحدي حاضرًا. وأفكر أيضًا في جانب عملي قبل جعلها عادة على هاتف مشترك: ما الذي أعرفه فعلًا عن الإنفاق داخلها، وما الذي ينبغي ألا أفترضه؟
الأسبوع الأول: قاعدة سهلة وقرارات سريعة
أكثر ما جذبني في البداية أنني فهمت المطلوب فورًا. لا توجد حاجة إلى حفظ مجموعة طويلة من القواعد قبل اللعب، ولا إلى تعلم نظام معقد. السؤال يظهر، وأنا أحاول تقديم إجابة صحيحة تحتوي على كلمات أكثر أو تفاصيل أوسع. هذه البساطة تجعل الجولة مناسبة عندما أريد شيئًا سريعًا بدل لعبة تحتاج إلى جلسة طويلة.
لكن البساطة لا تعني أن الاختيار دائمًا واضح. أحيانًا تكون الإجابة القصيرة صحيحة، لكنها لا تحقق أفضل نتيجة. لذلك بدأت أتعامل مع كل سؤال على مستويين: ما الإجابة التي لا تخطئ المعنى؟ وكيف أوسعها من دون أن أخرج عن المطلوب؟ هذا التحول الصغير هو قلب متعة اللعبة، لأنه يحول الإجابة من استرجاع معلومة إلى تمرين على الصياغة.
في الأيام الأولى، كانت كل جولة تحمل مفاجأة صغيرة. قد أعرف الموضوع، لكنني أحتاج إلى ترتيب أفكاري بسرعة. وإذا كان السؤال عن شيء له أمثلة كثيرة، فإن كتابة مثال واحد لا تكون بالضرورة أفضل قرار. أحيانًا تكون العبارة الأوسع أكثر فائدة، وأحيانًا تؤدي الإضافة إلى إجابة أقل دقة. هذا التوازن يمنح اللعبة طابعًا تكتيكيًا لا يظهر من وصفها المختصر.
أنصح اللاعب الجديد بألا يطارد طول الإجابة بشكل أعمى. الأفضل أن يبدأ بالكلمة أو العبارة الأكثر وضوحًا، ثم يضيف تفاصيل مرتبطة مباشرة بالسؤال. هذه الطريقة تقلل احتمال أن تصبح الإجابة طويلة لكنها بعيدة عن المطلوب. الطول هنا مفيد فقط عندما يبقى مرتبطًا بالدقة، وهذه نقطة أعتبرها أهم درس في بداية التجربة.
مقالات أخرى للقراءة
كل المقالات
باي بال عند تعثّر الدفع: هل يوضح ما حدث؟
في المدفوعات، لا تُقاس الجودة بسرعة الواجهة وحدها، بل بما يحدث بعد انقطاع الشبكة أو خطأ في البيانات. نراجع أين يساعد باي بال على التعافي وأين يترك أسئلة بلا جواب.
اقرأ المقال: باي بال عند تعثّر الدفع: هل يوضح ما حدث؟
إير بي إن بي: الثقة بين المضيف والضيف تبدأ قبل تسليم المفتاح
قيمة التطبيق لا تقف عند العثور على مكان للمبيت؛ إنها تنشأ من علاقة متبادلة بين مضيف وضيف، ومن ثقة تحتاج إلى عناية كي لا تتحول إلى عبء.
اقرأ المقال: إير بي إن بي: الثقة بين المضيف والضيف تبدأ قبل تسليم المفتاحفي سيناريو يومي، يمكنني فتح اللعبة أثناء انتظار موعد أو خلال استراحة قصيرة. لا أحتاج إلى تخصيص مساء كامل لها، وهذا يناسب طبيعتها. كما أنها تصلح للعب بجانب شخص آخر؛ كل لاعب يستطيع اقتراح إجابة أطول أو مناقشة ما إذا كانت الإضافة مفيدة فعلًا. هذا النوع من النقاش يجعلها اجتماعية أكثر من كونها اختبارًا فرديًا صامتًا.
لماذا تختلف عن مسابقات المعلومات المعتادة؟
في ألعاب الأسئلة التقليدية، أبحث عن إجابة واحدة وأشعر بالنجاح عندما أجدها. أما هنا، فالنجاح مرتبط بطريقة تقديم الإجابة أيضًا. هذا الفرق يجعلها أقرب إلى لعبة كلمات ذات موضوعات عامة من كونها موسوعة تفاعلية. لا أحتاج إلى أن أكون صاحب أعلى معرفة كي أستمتع؛ أحتاج إلى معرفة معقولة، وسرعة في استحضار الأمثلة، وحس جيد في تقدير المساحة المناسبة للإجابة.
مقارنتها بألعاب الكلمات المبنية على الحروف ليست دقيقة تمامًا. تلك الألعاب تركز عادة على تكوين الكلمات أو اكتشافها ضمن قيود محددة، بينما تركز هذه التجربة على معنى السؤال واتساع الرد. وفي المقابل، إذا كنت أبحث عن اختبار معلومات عميق أو منافسة تعتمد على سرعة اختيار إجابة جاهزة، فقد أجد ألعاب المسابقات التقليدية أكثر إرضاءً.
الميزة العملية هنا أنني لا أشعر بأن كل جولة تتطلب حفظًا مسبقًا. يمكن للاعب أن يستفيد من معرفته اليومية، ومن قدرته على تذكر أمثلة متعددة، ومن مهارته في التعبير. لكن هذا يعني أيضًا أن التجربة قد تكون أقل إقناعًا لمن يريد أسئلة ذات إجابات محددة جدًا ونتيجة لا تحتمل التأويل.
ما الذي يضيفه التفكير في الإجابة الأطول؟
القاعدة تشجعني على النظر إلى السؤال من زوايا متعددة. بدل أن أكتب أول إجابة تخطر في بالي، أسأل نفسي: هل توجد فئة أوسع؟ هل يمكنني ذكر أمثلة مرتبطة؟ هل هناك صياغة أكثر شمولًا من الكلمة التي تذكرتها؟ هذا التفكير يجعل الجولات القصيرة مفيدة ذهنيًا، حتى عندما لا أتعامل معها كتمرين تعليمي رسمي.
وجدت أن أفضل استراتيجية هي بناء الإجابة تدريجيًا داخل ذهني. أبدأ بالمعلومة الأساسية، ثم أضيف عناصر من النوع نفسه، وأتوقف عندما أشعر أن الإضافة التالية قد تخرج عن الموضوع. هذه الطريقة أفضل من محاولة كتابة جملة طويلة دفعة واحدة، خصوصًا عندما يكون الوقت أو الانتباه محدودًا. وهي أيضًا تجعلني أتعلم من أخطائي بدل الاكتفاء بالنظر إلى النتيجة.
هناك فائدة أخرى غير واضحة منذ البداية: اللعبة تكشف الفرق بين المعرفة السلبية والمعرفة القابلة للاستخدام. قد أعرف شيئًا عندما أراه أمامي، لكنني أحتاج إلى استدعائه بسرعة عندما يكون السؤال مفتوحًا. لذلك قد تكون الجولة السهلة ظاهريًا اختبارًا للذاكرة العملية أكثر من كونها اختبارًا للمعلومات وحدها.
من سيستمتع بها فعلًا؟
أرشحها لمن يحب ألعاب الكلمات والأسئلة الخفيفة، ولمن يريد تجربة تصلح لجولات قصيرة ومتكررة. هي مناسبة أيضًا للعائلات التي تبحث عن نشاط بسيط يمكن مناقشته دون قواعد كثيرة. وإذا كنت أستمتع بتحسين إجابتي في المحاولة الثانية، فسأجد فيها دافعًا واضحًا للاستمرار.
أما من يريد قصة، أو تطوير شخصيات، أو نظام تقدم كبير، فلن يجد هذه العناصر سببًا كافيًا للبقاء. كذلك قد لا تناسبني إذا كنت أنزعج من الأسئلة التي تسمح بأكثر من طريقة معقولة للإجابة، أو إذا كنت أفضل الفوز عبر معرفة حقيقة واحدة بدل توسيع الرد. اللعبة لا تحاول أن تكون كل شيء، وقيمتها تعتمد على تقبل فكرتها الأساسية.
من الأسبوع الأول إلى الاستخدام المتكرر
بعد أن يهدأ حماس الاكتشاف، يبدأ السؤال الحقيقي: هل أفتحها باستمرار أم أتركها بعد عدة جلسات؟ بالنسبة لي، الإجابة مرتبطة بتنوع الأسئلة وبقدرتي على التعامل معها كعادة قصيرة، لا كعنوان ألعبه لساعات. اللعبة تعمل أفضل عندما أعود إليها لدقائق، لأن تكرار الفكرة نفسها في جلسة طويلة قد يجعلها تبدو أكثر محدودية.
يمكن تحويلها إلى نشاط يومي صغير. أفتحها في وقت ثابت، ألعب عددًا محدودًا من الجولات، ثم أتوقف قبل أن يتحول التركيز على الدرجة إلى تكرار آلي. هذه الطريقة تحافظ على الإحساس بالتحدي. كما أنني أستطيع استخدام كل جلسة لتجربة أسلوب مختلف: مرة أركز على الدقة، ومرة أبحث عن إجابات أكثر شمولًا، ومرة أراقب الأخطاء التي تحدث عندما أضيف تفاصيل غير ضرورية.
القيمة الشهرية لا تأتي من وجود قصة تتقدم أو خريطة تتوسع، بل من قابلية القاعدة لإنتاج قرارات جديدة. إذا كنت أحب تحسين أدائي في النوع نفسه من التحديات، فقد أستمر. أما إذا كنت أحتاج إلى محتوى يتغير جذريًا أو إلى أهداف طويلة المدى، فقد أحتاج إلى التبديل بينها وبين لعبة أخرى.
أحد الاستخدامات المفيدة هو لعبها مع طفل أو فرد من العائلة ثم مناقشة سبب كون إجابة معينة أوسع من غيرها. هذا لا يحولها إلى درس، لكنه يضيف طبقة من التفكير اللغوي. يمكن أن نتعلم منها كيف نميز بين المثال والفئة، وبين الإجابة الصحيحة والإجابة التي تغطي مساحة أكبر من السؤال.
مع ذلك، لا أتعامل معها كمرجع موثوق للمعلومات. طبيعتها ترفيهية، والهدف هو التفاعل مع السؤال وتحسين النتيجة، لا بناء قاعدة معرفية منظمة. إذا كان هدفي الدراسة أو مراجعة مادة محددة، فالتطبيق المتخصص أو البطاقات التعليمية سيكونان خيارًا أفضل. أما إذا أردت تسخين الذاكرة واللغة بطريقة خفيفة، فهي تؤدي الغرض بصورة جيدة.
هل تستحق المساحة على الهاتف؟
كونها مجانية يجعل قرار التجربة سهلًا، لكن المساحة على الهاتف لا تُقاس بالتنزيل وحده. التطبيق يستحق البقاء إذا كنت أعود إليه فعلًا في فترات قصيرة، لا لمجرد أن الجولة الأولى كانت مسلية. بعد الشهر الأول، أسأل نفسي إن كنت أستمتع بتحسين طريقة الإجابة أم أنني أكرر النمط نفسه بلا اهتمام. هذا الاختبار البسيط يكشف قيمتها الحقيقية بالنسبة لي.
تعمل اللعبة على أجهزة تبدأ من نظام Android 6.0، وهو نطاق يساعد أصحاب الأجهزة الأقدم نسبيًا على تجربتها. النسخة الحالية هي 1.5.1، ولذلك من المفيد إبقاؤها محدثة من مصدر التنزيل الرسمي عندما يتوفر تحديث مناسب. لا أعتبر رقم الإصدار سببًا للعب، لكنه يوضح أن التجربة لها نسخة محددة ينبغي الانتباه إليها عند مقارنة ما أراه بما يراه لاعب آخر.
وجود مشتريات داخل التطبيق بسعر 11.99 درهمًا إماراتيًا لكل عنصر يجعلني أكثر انتباهًا إلى طريقة استخدام اللعبة على المدى الطويل. السعر ليس جزءًا من متعة الإجابة نفسها، لذلك لا أنصح بشراء أي عنصر بدافع العادة أو الرغبة في تجاوز لحظة ملل. الأفضل أن أستخدم النسخة المجانية أولًا، ثم أقرر بهدوء إن كان أي عنصر يستحق التكلفة بالنسبة إلى طريقة لعبي.
هذه النقطة مهمة خصوصًا للعائلات. بما أن التصنيف العمري PEGI 3، قد تبدو اللعبة مناسبة للصغار، لكن وجود مشتريات داخل التطبيق يعني أنني سأشرح لهم حدود الشراء أو أراقب الاستخدام. لا أرى ذلك عيبًا خاصًا باللعبة وحدها، لكنه جزء عملي من قرار الاحتفاظ بها على جهاز يستخدمه أكثر من شخص.
عبء الصيانة: قليل في الإعداد، لكنه يحتاج إلى انضباط
لا تتطلب اللعبة مني إعدادات كثيرة أو تعلم نظام معقد، وهذه ميزة واضحة عندما أريد فتحها بسرعة. الصيانة الحقيقية ليست في إدارة حساب أو ترتيب محتوى، بل في الحفاظ على طريقة لعب تمنعها من التحول إلى تكرار. إذا لعبت بلا توقف، قد أستهلك متعتها بسرعة؛ وإذا عدت إليها على فترات مناسبة، تبقى فكرة الإجابة الأطول أكثر نشاطًا.
أتعامل معها كعنوان قصير لا كمنصة رئيسية. أضع لنفسي حدًا زمنيًا أو أتوقف بعد شعوري بأنني بدأت أكتب الإجابات آليًا. هذا الأسلوب يقلل الإرهاق ويحافظ على مساحة للعودة لاحقًا. كما أنني لا أستخدمها في كل وقت فراغ؛ التنويع مع لعبة كلمات أخرى أو نشاط مختلف يجعلها أقل عرضة لأن تصبح عادة مملة.
من ناحية عملية، وجود المشتريات يجعل الانضباط المالي جزءًا من الصيانة أيضًا. لا أحتاج إلى أي إنفاق كي أفهم الفكرة وأختبرها، لذلك أرى أن التجربة المجانية يجب أن تكون مرحلة التقييم الأساسية. إذا لم أجد نفسي أعود إليها دون حافز إضافي، فلن يحل شراء عنصر واحد مشكلة الاهتمام المتراجع.
مصادر التعب بعد زوال الجدة
أكبر مصدر محتمل للتعب هو تكرار العلاقة نفسها بين السؤال والإجابة. في البداية أستمتع بمحاولة جعل الرد أطول، لكن بعد عدة جلسات قد أشعر أنني أكرر استراتيجية واحدة: أذكر الكلمة العامة ثم أضيف أمثلة. إذا لم أجد تنوعًا كافيًا في الموضوعات أو في طريقة التفكير، فقد تتحول اللعبة إلى تمرين روتيني بدل تحدٍ ممتع.
المصدر الثاني هو التوتر بين الطول والدقة. أحيانًا يدفعني نظام النقاط إلى الإضافة حتى عندما تكون الجملة الأساسية كافية. هذا قد يزعج من يحب الإجابات النظيفة والمباشرة. اللعبة تكافئ نوعًا معينًا من التفكير، ولذلك لا ينبغي أن أتوقع منها أن تمنحني الإحساس نفسه الذي تمنحه مسابقة تعتمد على جواب واحد واضح.
وقد تظهر مشكلة أخرى عندما ألعب وأنا متعب. الأسئلة التي تبدو سهلة تحتاج إلى استدعاء أمثلة متعددة، وهذا يتطلب تركيزًا أكثر مما يوحي به شكل اللعبة الخفيف. في تلك اللحظات، قد تكون لعبة كلمات لا تعتمد على الكتابة المفتوحة خيارًا أريح. اختيار الوقت المناسب مهم هنا؛ ليست كل لعبة قصيرة مناسبة لكل حالة ذهنية.
كذلك، إذا كنت أبحث عن منافسة طويلة الأجل، فقد أفتقد إحساس الإنجاز المتراكم الذي تقدمه الألعاب ذات المراحل أو الشخصيات أو العوالم المتوسعة. Class Trivia تعتمد على إعادة استخدام فكرتها الأساسية، وهذا يمنحها سهولة الوصول لكنه يضع سقفًا واضحًا للتجدد. لذلك أراها لعبة مرافقة ممتازة، لا بالضرورة لعبة واحدة تكفي لكل احتياجاتي.
هل تناسب اللعب الفردي أم الجماعي؟
تعمل فرديًا لأنني أستطيع تحدي نفسي في اختيار إجابات أطول وأكثر دقة. لكن أفضل لحظاتها بالنسبة لي تظهر عندما أشرح لشخص آخر لماذا اخترت صياغة معينة. النقاش يكشف أن الإجابة ليست مجرد كلمة، بل قرار حول مقدار التوسع المقبول. هذا يجعلها مناسبة لجلسة عائلية قصيرة أو منافسة ودية غير رسمية.
مع ذلك، لا أتعامل معها كبديل عن لعبة جماعية مصممة للمنافسة المباشرة. إذا كان المطلوب ترتيبًا واضحًا، أو أدوارًا معقدة، أو إحساسًا قويًا بالمواجهة، فقد تكون لعبة مسابقات متخصصة أفضل. أما إذا كان المطلوب سؤالًا سريعًا يفتح نقاشًا ويمنح كل شخص فرصة للتفكير، فهي تؤدي دورها بشكل لطيف.
الحكم بعد الاستخدام الطويل
بعد وضع الحماس الأول جانبًا، أرى أن قيمة Class Trivia تعتمد على عادة صغيرة ومنضبطة أكثر من اعتمادها على جلسات طويلة. هي لعبة مجانية من Rollic Games تقدم فكرة واضحة ومميزة داخل ألعاب الكلمات: لا يكفي أن أعرف الإجابة، بل أحتاج إلى توسيعها بذكاء. هذه الفكرة تمنحها شخصية خاصة، وتفسر لماذا يمكن أن تكون ممتعة حتى عندما لا أعتبر نفسي لاعب مسابقات محترفًا.
أوصي بها لمن يريد لعبة خفيفة على الهاتف، ولمن يستمتع بالتفكير في الفئات والأمثلة والصياغات. أوصي بها أيضًا لمن يبحث عن نشاط يمكن مشاركته مع طفل أو صديق من دون شرح طويل. أما من يريد محتوى متجددًا باستمرار، أو قصة، أو نظام تقدم عميق، أو إجابات ثابتة لا تحتمل اختلاف الأسلوب، فسيكون أكثر ارتياحًا مع بديل متخصص.
بالنسبة لي، لا تستحق البقاء لمجرد أنها سهلة التنزيل أو لأن أولى الجولات كانت مسلية. تستحقه عندما أستخدمها كاستراحة قصيرة وأجد أنني ما زلت أستمتع بتحسين الإجابة بدل تكرارها بلا تفكير. قيمتها طويلة المدى ليست في كمية الوقت الذي تقضيه فيها، بل في قدرتها على جعل دقائق قليلة من التفكير ممتعة. ولهذا أراها إضافة جيدة لهاتف من يحب ألعاب الكلمات، بشرط ألا يطلب منها أن تكون لعبة يومية ضخمة أو مصدرًا كاملًا للمعلومات.
أبرز النقاط
- أسئلة متنوعة تغطي التاريخ والعلوم والثقافة والترفيه.
- واجهة بسيطة تسهّل بدء اللعب والتنقل بين الأقسام.
- مناسب للعب الفردي أو التحدي بين الأصدقاء.
- يحفّز الذاكرة وسرعة التفكير بطريقة مسلية.
- جولات قصيرة تناسب أوقات الانتظار والتنقل.
القيود
- قد تتكرر بعض الأسئلة بعد اللعب لفترة طويلة.
- مستوى الصعوبة غير متوازن بين الفئات المختلفة.
- يتطلب اتصالًا بالإنترنت للوصول إلى بعض المحتويات.
- الإعلانات قد تشتت أثناء اللعب أو بين الجولات.
- قد لا تتوفر ترجمة عربية كاملة لجميع الأسئلة.
الأسئلة الشائعة
01ما هي لعبة Class Trivia؟
Class Trivia هي لعبة أسئلة وأجوبة تعليمية وترفيهية تعتمد على اختبار معلوماتك في مجموعة متنوعة من المجالات. يمكن أن تتضمن الأسئلة موضوعات مثل العلوم، التاريخ، الجغرافيا، الثقافة العامة وغيرها، لذلك فهي مناسبة لمن يرغب في التعلم بطريقة خفيفة وممتعة. قبل التنزيل، يُنصح بمراجعة وصف التطبيق لمعرفة الفئات المتاحة وطريقة اللعب التي يدعمها الإصدار الحالي.
02هل لعبة Class Trivia مناسبة للأطفال والطلاب؟
يمكن أن تكون Class Trivia خيارًا جيدًا للأطفال والطلاب الذين يستمتعون بالمسابقات ويرغبون في مراجعة معلوماتهم، لكن مستوى الصعوبة قد يختلف من سؤال إلى آخر. يُفضّل أن يراجع الأهل التصنيف العمري وسياسة الخصوصية ومحتوى اللعبة قبل السماح للأطفال باستخدامها. كما أن بعض الأسئلة قد تحتاج إلى معرفة مسبقة أو مساعدة بسيطة من شخص بالغ.
03هل تحتاج Class Trivia إلى اتصال بالإنترنت؟
يعتمد ذلك على طريقة تصميم الإصدار الموجود على جهازك. قد تعمل بعض الأسئلة أو المراحل دون اتصال بعد تثبيت اللعبة، بينما تحتاج ميزات مثل المنافسة مع لاعبين آخرين، تحديث بنك الأسئلة، الإعلانات أو مزامنة النتائج إلى الإنترنت. إذا كنت تخطط لاستخدامها أثناء السفر، تحقق من متطلبات التطبيق في متجر Android أو iOS قبل التنزيل.
04هل لعبة Class Trivia مجانية، وهل تحتوي على إعلانات أو مشتريات؟
قد تكون Class Trivia متاحة للتنزيل مجانًا، لكن هذا لا يعني بالضرورة أن جميع محتوياتها خالية من الإعلانات أو المشتريات داخل التطبيق. من الممكن أن تظهر إعلانات بين الجولات أو تتوفر خيارات مدفوعة لإزالة الإعلانات أو فتح مزايا إضافية. يُنصح بقراءة قسم الأسعار في المتجر والانتباه إلى إعدادات الشراء، خصوصًا عند استخدام اللعبة من قبل الأطفال.
05ما الأجهزة وأنظمة التشغيل التي تدعمها Class Trivia؟
تتوفر Class Trivia عادةً بحسب الإصدار المنشور على متجر التطبيقات لنظام Android أو iOS، وقد تختلف متطلبات التشغيل بين الأجهزة. قبل التثبيت، تحقق من إصدار نظام التشغيل المطلوب، مساحة التخزين، وحجم التطبيق، إضافة إلى توافقه مع هاتفك أو جهازك اللوحي. كما يُفضل تنزيل النسخة الرسمية من المتجر لتجنب الملفات غير الموثوقة أو الإصدارات المعدلة.
Class Trivia بلغات أخرى
أذونات Class Trivia، شرح مبسّط
مجموعات الأذونات التي يعرضها Google Play لتطبيق Class Trivia، وما يتيح كل منها للتطبيق فعله.
- معلومات اتصال Wi-Fi
- عرض اتصالات Wi-Fi
- غير ذلك
- عرض اتصالات الشبكات, إمكانية الدخول بالكامل إلى الشبكة, التحكم في الاهتزاز, منع الجهاز من الدخول في وضع السكون, التحقق من الترخيص في Google Play